Купить Totally Accurate Battle Simulator
Первоначальная цена составляла 319.00 ₽.159.00 ₽Текущая цена: 159.00 ₽.
Продукт: Totally Accurate Battle Simulator
Платформа: STEAM
Регион: Россия + СНГ
Тип товара: Ключ активации
Дата выхода: 1 апр. 2021
Описание
ОПИСАНИЕ ТОВАРА:
Totally Accurate Battle Simulator купить ключ
И все же физика принесла ему огромное горе в ходе разработки TABS, а также всех других игр, которые он сделал в Landfall. Физика, в конце концов, усложняет все. «Если вы хотите что-то сделать в игре, вам нужно выяснить, как это сделать с физикой, а не просто делать это», — говорит он мне. И именно поэтому TABS, который все о просмотре нелепых пародий на крайнее насилие, великолепен.
Totally Accurate Battle Simulator ключ
Встаньте. Для TABS даже стояние является результатом сложных физических систем. Каждый юнит представляет собой рэгдолл, который, естественно, пытается рухнуть в кучу на земле, так как каждая часть тела имеет массу, которую гравитация игры постоянно тянет вниз.
Поэтому, чтобы заставить юнит стоять, Нилунд добавляет вверх силы на его туловище и голову, которые действуют как струны марионетки, натягивая его вертикально. Чтобы гарантировать, что устройство стоит только тогда, когда под ним есть земля, он стреляет лучевой забросом длиной около высоты устройства прямо вниз от его головы. Только если лучевая передача ударяется о землю, добавляется восходящая сила.
Totally Accurate Battle Simulator купить steam
Затем, чтобы заставить устройство твердо стоять на ногах, игра проверяет, касаются ли его ноги земли. Если они есть, то он проверяет, как далеко находится точка соединения от головы. Чем ближе голова к точке столкновения, тем больше силы прибавляется, заставляя ее более энергично вставать; если он полностью вертикальный, то он получает меньшую силу вверх.
Затем, чтобы дать устройству ощущение, что оно балансирует на ногах, Нилунд дает ему сценарий, который также работает, когда единица должна упасть. Этот скрипт проверяет среднюю точку ног блока и сравнивает ее с центром масс.
Купить Totally Accurate Battle Simulator
При идеальной сбалансированности они должны совпадать. Но если единица, скажем, наклоняется вперед, то средняя точка между ее ногами будет находиться позади ее центра масс, и она упадет вперед. Чтобы исправить это, сценарий поднимет ногу и переместит ее в направлении, которое приблизит среднюю точку к центру масс объекта.
Так что это стоит. Теперь гуляю. Большинство частей тела имеют сценарий, который играет роль в движениях ходьбы: бедра ставятся вперед и назад; ноги подвержены восходящим и нисходящим силам.
«Таким образом, когда правая нога должна двигаться вперед, бедро вращается вперед и получает некоторую силу, добавленную вверх», — объясняет Нилунд. «Когда эта нога движется назад, обе силы обратны, поэтому нога толкается в землю, а нога вращается назад».
Системные требования
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ | МИНИМАЛЬНЫЕ: |
---|
1 отзыв на Купить Totally Accurate Battle Simulator
Для отправки отзыва вам необходимо авторизоваться.
🙂 –
Всё работает, пришло быстро